Эрик и Шелли познакомились в реабилитационном центре и вместе оттуда сбежали, когда за ней пришли те, от кого она пряталась. Влюблённые вновь обретают вкус жизни, но счастье длится недолго — подручные коварного богатея отправляют обоих на тот свет. Однако, умерев с великим чувством скорби, Эрик возвращается в мир живых с одной лишь целью — отомстить за смерть любимой.
Десятилетняя Аврора нанимает своего таинственного соседа, чтобы тот уничтожил монстра, поглотившего её семью. Подозревая, что родители девочки могли пасть жертвой киллеров, охотящихся на него самого, мужчина с чувством вины берётся за дело.
Принцесса-русалочка Мерлинда и её подруги Саша и Нерисса выходят на сушу. Чтобы спасти своё королевство, они вынуждены объединить силы с существами, которых боятся больше всего — людьми.
Наследный принц страдает раздвоением личности. Одна из них работает дизайнером в магазине одежды, другая способна влюблять в себя, но при прикосновениях испытывает сильную боль. Эти две личности договорились меняться раз в три дня. Однажды во дворец проникает девушка-убийца, чтобы прикончить короля и отомстить за смерть отца, но попадет в ловушку и теряет сознание.
Любящая, преданная и бесстрашная дочь главаря разбойников, которого разыскивают солдаты, обретает тайного друга в волшебном и опасном лесу своего отца.
Смерть богини, управлявшей мирами людей и демонов, приводит к разгулу тёмных сил и кровавым убийствам. Приняв человеческий облик, владыка демонов Чжу Янь приходит к командиру ведомства по борьбе с нечистью и предлагает свою помощь. Отряд из нескольких человек и демона отправляется в путь для расследования зловещих происшествий.
Внезапное нападение Вульфа, умного и безжалостного лорда Данленда, жаждущего отомстить за смерть своего отца, вынуждает Хельма Молоторукого, короля Рохана, и его людей обороняться в древней крепости Хорнбург.
Сигрид живет в небольшой деревне и готовится сыграть свадьбу с королем. Торжество омрачается ужасной трагедией, которая приводит девушку в ярость и заставляет встать на путь мести.
В шумном суетливом городе есть место, где время словно остановилось. Это антикварная лавка «Я Шэ», которой управляет Гань Ло. Зная истории артефактов, он помогает им обрести новых хозяев. К нему часто захаживает его друг, добросердечный доктор Су Бэйлу, и лишь Гань Ло известно, что их знакомство было неслучайным.
Геймдизайнер попадает в игру, где ему нужно пройти 12 дверей. Каждая дверь открывает новые тайны, которые нужно разгадать, и условия, которые нужно соблюдать.



















